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Imbuiment Saver

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Description

Imbuement Saver - Automação Inteligente de Equipamentos

Otimize sua jogabilidade com o Imbuement Saver, projetado para alternar automaticamente entre sets de equipamentos de combate e segurança com base nas criaturas que você enfrenta. Essa ferramenta garante máxima eficiência e economia ao gerenciar o uso de imbuements.


Funcionalidades Principais:

🔍 Detecção Inteligente de Criaturas

  • Detecta automaticamente criaturas na tela com base em uma lista personalizável (monsters_to_equip).
  • Se a lista de criaturas for deixada vazia, o script utiliza apenas o valor definido em monster_count_to_equip como referência para equipar o set.

🛡️ Equipamento Automático

  • Set de Combate: Equipamentos específicos para enfrentar criaturas selecionadas são equipados automaticamente.
  • Set de Segurança (Safe): Quando não há criaturas-alvo ou a quantidade mínima não é atingida, o script equipa um set "safe" para evitar gastar imbuements desnecessariamente.

🎛️ Configuração Totalmente Personalizável

  • Personalize sua lista de criaturas e itens no arquivo .json.
  • Configure diferentes conjuntos de equipamentos para combate e segurança.
  • Configuração de Delay: Ajuste o tempo de espera entre equipar e desequipar itens no parâmetro equip_or_dequip_server_delay. Ideal para adaptar o script à latência específica do seu servidor.

📦 Gerenciamento de Desequipar

  • Define para onde os itens devem ir ao serem removidos: slots vazios ou mochilas específicas.

🖥️ HUD com Ícone Movível

  • Interface interativa e personalizável para ativar/desativar o script.
  • Exibe status atual do script e permite controle direto.

Configurações Incluídas:

  • Sets Personalizáveis: Configure sets de combate e segurança de forma prática.
  • Monstros Alvo: Adicione ou remova criaturas rapidamente na lista monsters_to_equip.
  • Itens Customizáveis: Configure os IDs de itens para cada situação.
  • Delay Configurável: Ajuste o tempo de delay no parâmetro equip_or_dequip_server_delay para otimizar o funcionamento em diferentes servidores.
  • Posição do HUD: Movimente o HUD livremente na tela.

Requisitos de Uso:

⚙️ O jogador deve configurar os IDs dos itens, as criaturas-alvo e o delay no arquivo de configuração:
/ZeroBot/Scripts/nexus_scripts_lib/configs/SEU_NICK-imbuement_saver.json

🎮 Atalhos Úteis:

  • Ativar/Desativar o ScriptDelete
  • Modo StreamerF11

💡 Dica:
Se você prefere não especificar criaturas específicas na lista monsters_to_equip, basta deixá-la vazia, e o script usará o número de criaturas ao redor (monster_count_to_equip) para determinar quando equipar o set de combate.